Глава 27 ШАНС

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 27

ШАНС

Когда выпадает шанс, хороший игрок его не упускает.

Принцип 131: Табличек «Белые начинают и выигрывают» по ходу шахматной партии не ищите.

Единственные таблички, которые существуют в шахматной партии, спрятаны в самой позиции; и вы должны уметь их находить и распознавать, что на них написано. Это вам удастся только в том случае, если вы всегда настороже – на каждом ходу и в каждой партии. Рассмотрим, например, следующую позицию:

Черные выстроили так называемую «каменную стену», что потребовало много пешечных ходов. Сила построения – в обеспечении контроля над белыми полями в центре, в особенности над полем e4. Такие партии нередко протекают в затяжной, маневренной борьбе.

Но у белых на хорошие поля развиты уже три легкие фигуры, а ферзь оспаривает белые поля (если 1…Кbd7, то 2. c:d5 e:d5, и белые выигрывают пешку путем 3. Ф:f5). Похоже на то, что черным прежде всего нужно сравняться в развитии, прежде чем думать о более выгодном размещении своих сил. Поэтому следовало подумать о 1…Сe7. Но игра продолжилась иначе:

1…h6 2. С:f6 Ф:f6.

А вот и табличка – для тех, кто понимает. Значительное преимущество в развитии в сочетании с незащищенным вражеским слоном на линии «c» служит залогом превосходной игры для белых. И действительно, они выигрывают пешку с помощью

3. c:d5,

так как 3…e:d5 или 3…c:d5 наталкивается на 4. К:d5 (Курцдорфер – Уэйн Градл, Буффало, 1990).

* * *

Вы должны обращать внимание на самые мелкие детали, если хотите знать, что происходит на самом деле.

Принцип 132: Всегда будьте настороже – шанс может выпасть в любой партии в самый неожиданный момент; вы не должны пропустить его.

Не буду отрицать, что этот принцип подозрительно похож на предыдущий. Но вы безусловно упустите свой шанс, если не будете смотреть в оба.

Белые отчаянно пытались получить хоть что-нибудь за фигуру, но безуспешно. У черных все фигуры в игре, и сейчас они грозят либо разменять ферзей, либо выиграть еще одну фигуру. Но именно здесь белым надо ловить свой шанс! Последний ход черных (Фe6-e5), которым были созданы две серьезные угрозы, распахнул двери для проведения фантастической комбинации, основанной на Zwischenzugs, или промежуточных ходах.

1. К:f7, и черные сдались.

Совершенно неожиданно неотразимые угрозы создали белые. Черные рассчитывали на 1. Фa3 Лf6 или 1. Ф:e5 К:e5, и пешка f7 защищена. Или, быть может, они предполагали на сделанный ход (1. К:f7) ответить 1…Ф:c3 2. Л:c3 Лf6 с легким выигрышем. Но теперь они заметили, что на 1. Ф:c3 следует Zwischenzug 1…К:d6+, и после 2. Крc7 – еще один Zwischezug 2…Кb5+. Поэтому остается 1…Фf6 2. К:d6+ Ф:d6 3. Ф:g7+, и позиция черных проиграна (Курцдорфер – Грег Генри, Брэдфорд, 1990).

* * *

Всегда будьте настороже. Ищите шансы, работайте на них, и когда бы шанс ни выпал, будьте готовы им воспользоваться.

Принцип 133: Куй железо, пока горячо.

Это настолько известная поговорка, что она не нуждается в кавычках. Конечно, это совет на все случаи жизни. И конечно, ключом к успеху его применения является знание того, когда «железо горячо».

У белых как будто более прочный центр, но конь на c4 стоит неудачно, а конь e1 мешает ладьям. У черных же два слона и несколько хорошо расположенных фигур. Но всё это мало что значит, если черные не найдут способа не только оживить свои фигуры, но и использовать неуклюжее положение коней белых.

Однако шанс в позиции имеется. Но это не шанс заматовать короля белых или хотя бы получить материальный перевес. Черные должны расширить уже имеющийся базис и подготовить пути к расшатыванию укреплений, защищающих короля противника. Игра продолжалась:

1…С:e4.

Выбивая опору из-под коня c4. Черные даже готовы расстаться с преимуществом двух слонов за возможность разрушить пешечную структуру белых.

2. d:e4 Ф:c4 3. Лb7 Лfe8.

Пешки белых изолированы и беззащитны. Черные в конечном итоге выиграли партию (Бем Тайхимба – Курцдорфер, Буффало, 1989).

* * *

Срывайте плод, как только он созреет. Скорее всего, второго шанса у вас уже не будет.

Принцип 134: Не погружайтесь слишком глубоко в трясину мелких деталей, чтобы не проглядеть картину в целом.

Вам следует очертить общие контуры игры и возможные планы, прежде чем вы начнете подбирать отдельные ходы и считать варианты. А иначе на чем будут основываться ваши ходы и варианты? Чтобы в них имелось реальное содержание, они должны быть основаны на требованиях позиции.

Черных увлекла идея небольшого маневра, который неоднократно срабатывал в схожих позициях прежде: размещение коня на f7 путем следующей цепочки ходов – f7-f6 и Кg8-h6-f7.

Но в позиции на диаграмме у белых значительное преимущество в развитии. Это значит, что вскрытие игры им на руку. Черные же этого просто не могут допустить при таком количестве неразвитых фигур. Исправить положение можно было путем быстрейшего ввода задержавшихся на исходных позициях фигур.

Позиция требовала ходов 1…Сg7 или 1…Кf6. Вместо этого последовало:

1…Кh6.

Черных беспокоил ход 2. Фd2, если они не поставят коня на h6 сразу. Батарея не позволила бы им осуществить их небольшой маневр с Кh6-f7. Сделанный ход позволяет на 2. Фd2 возразить 2…Кg4.

Но все эти соображения не играют никакой роли, и белые могут не обращать внимания на хитрости черных. Они просто вскрывают линии и выигрывают пешку «e»:

2. d:e5 d:e5 3. К:e5.

Взятие коня проигрывает ввиду линейной атаки после 3…Ф:e5 4. Сd4 (Грег Генри – Курцдорфер, Брэдфорд, 1988).

* * *

Умейте видеть за деревьями лес.