Ищите свою нишу
Ищите свою нишу
Сумбурный характер борьбы в быстрых шахматах – обычная атмосфера. Нехватка времени – отнюдь не близкая подруга стандартной логики, штампа, трафарета. Ищите нишу, где ваши способности позволят найти управу на стратегов и интеллектуалов. Образец нетрадиционного подхода перед Вами.
Ход белых
Попав в «неловкое» положение, латвийский мастер Даудзвардис, подавшись телом, а может быть, и душой куда-то влево, понес руку с королем туда же, но неуловимым движением короля поставил все-таки направо – Кh1! Попавшись в простенький капкан на падающем флажке, черные доверчиво дали «мат», поставив ферзя на поле f2, а получился пат. Не совсем шахматный прием, рассчитанный на ваши так часто встречающиеся качества разини. Даудзвардис не только сильный мастер, но и великолепный артист.
Попробуйте перенести риск принятия решения на партнера.
Пока вы раздумывайте, какую же из пешек побить, часы неумолимо отнимают ваши считанные секунды. И где гарантия правильного выбора? А что, если сыграть с4 – ? (См. диаграмму 48)
Пусть думает противник. Не помешайте. Если нужно сыграть как хуже, он найдет. Во всяком случае, и в жизни, и на шахматной доске разумные решения – иголка в стогу.
Ход черных
Однако пропустить подвернувшийся шанс еще менее логично. В каждом поединке рано или поздно создается критическая ситуация, где крутой поворот – в ваших руках.
В. Багиров – Г. Чепукайтис
Ход черных
Черные потеряли пару пешек, королевский фланг ремонту не подлежит, а фигуры расставлены по принципу: кто в лес, кто по дрова. Как ни странно, уже через пять ходов, не без помощи партнера, черные добрались до короля, сумев организовать коллективную дружную охоту.
1.… В:е4
Чуть подравнивая баланс.
2. Qg5?
Защищая коня f5 и нападая на заблудившегося коня g4.
2.… N:f2
Все равно коню ходить некуда, а тут пешка и угроза после Nh3+ скушать ферзя.
3. K:f2 Q:a2+
Проснулся центр нападения:
4. Kg1 уже нельзя – 4…Qg2X.
4. Кe3 R:d3+
5. B:d3 Nd5+
6. Ке4 Qg2X.
Все оставшиеся в живых участвуют в матовом финале. В начальном положении такое могло только присниться, а всего-то – стандарт мышления и инерция руки. Ошибочное 2.Qg5? назойливо бросается в глаза.
Фантом загадочного поля – необъяснимая реальность огромного количества поединков. Бермуды шахматного моря, перекресток, транзит, передовой пост атаки и бог знает, что еще. Симметричные поля на доске – g4, b5, b4 почему-то встречаются реже, чем g5.
Калейдоскоп цейтнотного боя – красочный спектакль с множеством сюжетных поворотов, ошибок и просчетов, здоровым оптимизмом и неожиданными резервами фантазии.
Г. Чепукайтис – В. Багиров
Простенькая жертва, бросающаяся в глаза – стандартный прием атаки. Белый ферзь рвется на h7, заодно уклоняясь от размена (угрожало 1…Qс2+).
1. Rh8+ B:h8
2. Qh1
Угроза Qh7 неотразима, королю приходится искать спасения в паническом бегстве.
Дав шах на с2, черные спасли ферзя, т.к. после возможного при случае Bb2+ они смогут отделаться ладьей и сыграть Rc3.
2.… Qс2+
3. Kg3 Kg7
4. Qh7+ Kf6
Осталось увидеть 5.Qh6! с неизбежным 6.g7X или 6.Nh7X. Но легко сказать «увидеть» в горячке боя. Поэтому
5. Вb2+ RcЗ
6. Ra1
Угрожая матом по шестой горизонтали. Но после 6… Bf1
выяснилось – черные сами с усами: хода 7…Q:g2+ белым не пережить. По-прежнему 7.Ra6+ В:a6 8.Qh6 побеждало легко, однако растерянность и жадность мигом превращают позицию в разбитое корыто.
7. В:c3+ Q:c3
8. R:f1 Q:e3+
9. Kh4 Bg7!
Мышеловка захлопнулась. Через пару ходов после Rh8 белые потеряют ферзя.
Безрадостная картина неряшливой атаки. Нет хода 10.Ne6: черные сыграют 10…Rh8, потом Qd3, скушают пешку d5, и поле e6 будет доступно королю. Дома и стены помогают. По всем статьям – крах…
10. Kh5!!! …
Атака короля! Поле h1 дороже стоящего на нем ферзя. При ходе белых последовало бы 11.Qg8, и от двух матов – Qe6Х и Nh7X
– черным не спастись. Идея освобождения поля в практической игре – редкость, в произведениях слегка тронутых композиторов встречается. Правда, не помогает тактический шедевр в случае 10…Rh8!, чтобы когда-нибудь, в удобный момент съесть агрессора. Гроссмейстеру Rh8 не показалось. Да и не был он тогда гроссмейстером. Молоды мы были.
(К победе белых вело 10.Qh5!, освобождая поле h7 для коня – прим. ред.)
10… Qg3??
Ход черных
Угроза Qh2 превращает белый десант в тесной траншее вертикали «h» в мишень, но последний резерв в распоряжении белых есть. Ход Qg3 – ошибка.
11. Bc1!
На 11…Qh2+ белые закроются – 12.Nh3, и черный ферзь застрянет не хуже нашего. Угроза 12.Rc6Х выглядит убедительно. Не помогает 11…Rd8 из-за 12. Qg8! И Багиров сыграл 11… Q:f4!
(См. диаграмму 58)
Мистика, астрал шахматной доски. Мат Q:g5X рядом, и нельзя выиграть слона: 12.Q:g7+ K:g7 13.Ne6+ Kf6 14.N:f4 Rh8X.
12. Rc6+
Виктория! Нет, совсем нет.
12… Qd6!
(См. диаграмму 59)
Ход белых
Ход белых
Брать ферзя нельзя. Сравнительная ценность фигур в поединке – нелепая шкала. После 13.R:d6+ ed 14.Nf7 (иначе 14…Rh8) черные играют 14…e3, и некому догонять резвую пехоту.
13. Nf7 Q:c6
14. de
Баланс опасных проходных восстановлен. Правда, пока ладья f8 цела, нового ферзя белым не дождаться.
14.…
15.Nh6!
Партизанский маневр. На 15… е2 последует 16.Ng8+ R:g8 17.Q:g8 e1Q 18.Qf7+ Ke5 19.Q:е7+ и 20.Q:е1.
Посмотрев в некотором роде шахматное кино, трудно не заметить огромное количество ошибок, совершенных противниками на очень короткой дистанции. И еще небольшое замечание. Без партнера создать что-нибудь путное не получится. Только ожесточенное сопротивление, поиски шансов и ресурсов обороны позволяют добраться до экзотики шахматного боя.
15.. .. Bh8
Агония.
16. Q:h8 B:h8
17. с7 е2
18. c8Q e1Q
19. Q:f5+ Kg7
20. Qf7X.