Ищите свою нишу

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Ищите свою нишу

Сумбурный характер борьбы в быстрых шахматах — обычная атмосфера. Нехватка времени — отнюдь не близкая подруга стандартной логики, штампа, трафарета. Ищите нишу, где ваши способности позволят найти управу на стратегов и интеллектуалов. Образец нетрадиционного подхода перед Вами.

Ход белых

Попав в «неловкое» положение, латвийский мастер Даудзвардис, подавшись телом, а может быть, и душой куда-то влево, понес руку с королем туда же, но неуловимым движением короля поставил все-таки направо — Кh1! Попавшись в простенький капкан на падающем флажке, черные доверчиво дали «мат», поставив ферзя на поле f2, а получился пат. Не совсем шахматный прием, рассчитанный на ваши так часто встречающиеся качества разини. Даудзвардис не только сильный мастер, но и великолепный артист.

Попробуйте перенести риск принятия решения на партнера.

Пока вы раздумывайте, какую же из пешек побить, часы неумолимо отнимают ваши считанные секунды. И где гарантия правильного выбора? А что, если сыграть с4 —? (См. диаграмму 48)

Пусть думает противник. Не помешайте. Если нужно сыграть как хуже, он найдет. Во всяком случае, и в жизни, и на шахматной доске разумные решения — иголка в стогу.

Ход черных

Однако пропустить подвернувшийся шанс еще менее логично. В каждом поединке рано или поздно создается критическая ситуация, где крутой поворот — в ваших руках.

В. Багиров — Г. Чепукайтис

Ход черных

Черные потеряли пару пешек, королевский фланг ремонту не подлежит, а фигуры расставлены по принципу: кто в лес, кто по дрова. Как ни странно, уже через пять ходов, не без помощи партнера, черные добрались до короля, сумев организовать коллективную дружную охоту.

1. … В:е4

Чуть подравнивая баланс.

2. Qg5?

Защищая коня f5 и нападая на заблудившегося коня g4.

2. … N:f2

Все равно коню ходить некуда, а тут пешка и угроза после Nh3+ скушать ферзя.

3. K:f2 Q:a2+

Проснулся центр нападения:

4. Kg1 уже нельзя — 4…Qg2X.

4. Кe3 R:d3+

5. B:d3 Nd5+

6. Ке4 Qg2X.

Все оставшиеся в живых участвуют в матовом финале. В начальном положении такое могло только присниться, а всего-то — стандарт мышления и инерция руки. Ошибочное 2.Qg5? назойливо бросается в глаза.

Фантом загадочного поля — необъяснимая реальность огромного количества поединков. Бермуды шахматного моря, перекресток, транзит, передовой пост атаки и бог знает, что еще. Симметричные поля на доске — g4, b5, b4 почему-то встречаются реже, чем g5.

Калейдоскоп цейтнотного боя — красочный спектакль с множеством сюжетных поворотов, ошибок и просчетов, здоровым оптимизмом и неожиданными резервами фантазии.

Г. Чепукайтис — В. Багиров

Простенькая жертва, бросающаяся в глаза — стандартный прием атаки. Белый ферзь рвется на h7, заодно уклоняясь от размена (угрожало 1…Qс2+).

1. Rh8+ B:h8

2. Qh1

Угроза Qh7 неотразима, королю приходится искать спасения в паническом бегстве.

Дав шах на с2, черные спасли ферзя, т. к. после возможного при случае Bb2+ они смогут отделаться ладьей и сыграть Rc3.

2. … Qс2+

3. Kg3 Kg7

4. Qh7+ Kf6

Осталось увидеть 5.Qh6! с неизбежным 6.g7X или 6.Nh7X. Но легко сказать «увидеть» в горячке боя. Поэтому

5. Вb2+ RcЗ

6. Ra1

Угрожая матом по шестой горизонтали. Но после 6… Bf1

выяснилось — черные сами с усами: хода 7…Q:g2+ белым не пережить. По-прежнему 7.Ra6+ В:a6 8.Qh6 побеждало легко, однако растерянность и жадность мигом превращают позицию в разбитое корыто.

7. В:c3+ Q:c3

8. R:f1 Q:e3+

9. Kh4 Bg7!

Мышеловка захлопнулась. Через пару ходов после Rh8 белые потеряют ферзя.

Безрадостная картина неряшливой атаки. Нет хода 10.Ne6: черные сыграют 10…Rh8, потом Qd3, скушают пешку d5, и поле e6 будет доступно королю. Дома и стены помогают. По всем статьям — крах…

10. Kh5!!! …

Атака короля! Поле h1 дороже стоящего на нем ферзя. При ходе белых последовало бы 11.Qg8, и от двух матов — Qe6Х и Nh7X

— черным не спастись. Идея освобождения поля в практической игре — редкость, в произведениях слегка тронутых композиторов встречается. Правда, не помогает тактический шедевр в случае 10…Rh8! чтобы когда-нибудь, в удобный момент съесть агрессора. Гроссмейстеру Rh8 не показалось. Да и не был он тогда гроссмейстером. Молоды мы были.

(К победе белых вело 10.Qh5! освобождая поле h7 для коня — прим. ред.)

10… Qg3??

Ход черных

Угроза Qh2 превращает белый десант в тесной траншее вертикали «h» в мишень, но последний резерв в распоряжении белых есть. Ход Qg3 — ошибка.

11. Bc1!

На 11…Qh2+ белые закроются — 12.Nh3, и черный ферзь застрянет не хуже нашего. Угроза 12.Rc6Х выглядит убедительно. Не помогает 11…Rd8 из-за 12. Qg8! И Багиров сыграл 11… Q:f4!

(См. диаграмму 58)

Мистика, астрал шахматной доски. Мат Q:g5X рядом, и нельзя выиграть слона: 12.Q:g7+ K:g7 13.Ne6+ Kf6 14.N:f4 Rh8X.

12. Rc6+

Виктория! Нет, совсем нет.

12… Qd6!

(См. диаграмму 59)

Ход белых

Ход белых

Брать ферзя нельзя. Сравнительная ценность фигур в поединке — нелепая шкала. После 13.R:d6+ ed 14.Nf7 (иначе 14…Rh8) черные играют 14…e3, и некому догонять резвую пехоту.

13. Nf7 Q:c6

14. de

Баланс опасных проходных восстановлен. Правда, пока ладья f8 цела, нового ферзя белым не дождаться.

14. …

15. Nh6!

Партизанский маневр. На 15… е2 последует 16.Ng8+ R:g8 17.Q:g8 e1Q 18.Qf7+ Ke5 19.Q:е7+ и 20.Q:е1.

Посмотрев в некотором роде шахматное кино, трудно не заметить огромное количество ошибок, совершенных противниками на очень короткой дистанции. И еще небольшое замечание. Без партнера создать что-нибудь путное не получится. Только ожесточенное сопротивление, поиски шансов и ресурсов обороны позволяют добраться до экзотики шахматного боя.

15… Bh8

Агония.

16. Q:h8 B:h8

17. с7 е2

18. c8Q e1Q

19. Q:f5+ Kg7

20. Qf7X.