Простые законы

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Простые законы

Ликбез, как и полагается, начинается с начала. Перед вами удивительная панорама.

Начальная позиция ничем не напоминает арену будущего боя.

Даже не верится, что достаточно сделать три-четыре опрометчивых хода, и можно смело признаться: играть вы еще не умеете, секреты стратегии и тактики вам не знакомы, шахматы значительно сложнее и загадочнее многих игр. Это чувство в достаточной мере справедливо, и в то же время оно является глубоким заблуждением. Никаких особых секретов нет. На шахматной доске действуют простые законы.

Лучше, чем на предыдущей диаграмме, фигуры поставить невозможно. Строгая линия пехоты, а за ней командиры и техника. Именно в таком порядке и вел наступление Андрэ Филидор — некоронованный чемпион мира, француз и композитор. Стратег и музыкант нарушить гармонию не мог. Осталось на память потомкам любимое высказывание Филидора: «Пешки — душа шахматной партии».

В жизни любому шахматному приему есть подходящий аналог. Многое допустимо на шахматной арене и неприемлемо в повседневности. Ну, например: скопом наваливаться на одинокого беззащитного короля, толпиться, толкаться и топтаться на чужом фланге, объедать партнера, испытывая большое светлое чувство, брать чужую фигуру обеими руками. И все-таки окружающие вам простят плохое воспитание, но выигрывать надо много. Тогда и только тогда вы получите приличную репутацию — маэстро, гроссмейстер, чемпион и т. д. Шахматы — легальное средство делать пакости на виду у всех и оставаться приличным человеком, да еще с легко различимым интеллектом. В игре недопустима доброта. Разве что в целях конспирации истинных намерений.

На ваших часах несколько минут. Вы еще не Фишер, не Таль и не Капабланка. Как умеючи одолеть первый барьер — дебют? Тайны первых ходов в полном объеме — только в памяти шахматных программ. Советский гроссмейстер и претендент на звание чемпиона мира Д. Бронштейн над первым ходом зачастую думал минут сорок. Когда гроссмейстера спрашивали «о чем речь?», Давид Ионович философски отвечал: «Ну как же, очень сложная позиция».

Но у вас нет сорока минут, а только считанные секунды, чтобы принять решение. Простой крестьянский подход к проблемам дебюта поможет Вам легко и быстро разбираться в самых запутанных ситуациях. В центре шахматной доски есть высота, господствующая над местностью. С центрального поля проще нападать и защищаться.

Обратите внимание: на обочине конь вчетверо слабее.

Если ваша фигура в центре одинока, а врагов вокруг много — выгонят, съедят. На середине доски нужна банда, кулак централизованных могучих фигур.

Поставьте пешки, коней, слонов в центр. По науке это называется — захват центра и мобилизация сил. Чуть позже потихоньку команду двигайте на врага. По науке процедура называется — захват пространства.

Представьте себе, что у вас с соседом дача на двоих. Отодвиньте межу так, чтобы соседу сажать было негде. По-простому называется «правило межи». Уникальным пособием нам послужит легкая партия между Эд. Ласкером, однофамильцем чемпиона мира, и еще менее известным любителем Томасом. Лондон, 1911 г. Партия навсегда осталась в истории шахмат. Противники «ехали» к созданию шедевра не совсем современным путем. После

1. d4 f5

2. Nf3 e6

3. Nc3 Nf6

4. Bg5 Be7

5. B:f6 B:f6

6. e4 fe

7. N:e4 b6

8. Bd3 Bb7

9. Ne5 0–0

10. Qh5 Qe7

получилась широко известная позиция.

В наше время после 1.d4 f5 2.е4 (гамбит Стаунтона) 2…fe 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 e6 5.N:e4 Be7 6.B:f6 B:f6 7.NO b6 8.Ne5! 0–0 9.Bd3 Bb7 10.Qh5 Qe7 получается то же самое, но поводок более жесткий.

Томас надеялся защитить ахиллесову пяту позиции — пункт h7 — «рентгеном» ферзя с е7, т. к. в случае 11.N:f6+ черные берут коня пешкой — 11…gf, и армия белых откатывается назад. Однако Ласкер, имея огромный «коэффициент штурма», воюет только с беззащитным королем, задействовав все свои наличные силы, и дает мат ладьей a1, даже не двигая ее с места!

11. Q:h7+ K:h7

12. N:f6++ …

Двойной шах. Защит от такого шаха в природе не бывает. Только свободное поле может быть убежищем атакованному королю.

«Подарим» черным парочку ферзей на поля h8 и h6.

Остальные фигуры черных пусть будут ферзями все. Тем не менее, черным мат. Кроме парочки коней и слона, остальные фигуры белым не нужны.

Вернуться на h8 нельзя.

12… Kh6

13. Neg4+ Kg5

14. h4+ Kf4

15. g3+ Kf3

16. Be2+ Kg2

17. Rh2+ Kg1

18. Kd2X

Самую слабую фигуру — короля мордуют всем кагалом, что, конечно, снижает эстетическую ценность сюжета. Томас отдал противнику центр, пространство и ключи от квартиры. Обычно столько игрового счастья не бывает. Однако мы с вами убедились в значении захвата центральных полей, роли пространства и развития и их влияния на результат поединка.

Более сложное понятие — координация сил. Только одна шахматная единица страдает «патологией» движения — это пешка. Все остальные ходят и «едят» как ходят. Пешка ходит прямо, а кушает вбок.

Только поэтому, сделав «правильный» ход е2-е4, полюбившийся еще О. Бендеру, и получив «правильный» ответ е7-е5, пешка порой надолго застревает посреди поля. По правилам, ходить вперед уже нельзя. Но пешка стоит на белом поле, бьет слева и справа поля d5 и f5 такого же цвета. Координация заключается в том, что наша позиция должна напоминать ежа, таможню. В заборе все доски должны быть на месте. Берегите слона c1. Только он может встретить врага по черным полям. Меняйте слона f1, дублер могучей пешки е4 вам не нужен.