2. Цели и задачи игроков

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

2. Цели и задачи игроков

В КЛАССИКУ, как и в большинство разновидностей этой игры, играют вчетвером, реже втроем. Теоретически в эту игру можно играть и вдвоем, считая что третий партнер всегда пасует, но игра в этом случае становится менее интересной. Здесь и далее приводятся правила игры вчетвером.

Основной задачей игрока является выбор стратегии игры при данном раскладе карт, чтобы отыграть с кона максимально возможное количество своих заранее поставленных денег (очки пули), забрать побольше денег у партнеров (очки с пули партнеров и взаимные висты) и при этом заплатить как можно меньше штрафов (очки горы) за свои ошибки. Следует помнить, что в преферансе вообще и в классике в частности, наказывается любое ошибочное или необдуманное действие, будь то неправильная сдача карт, неверно сказанное слово, очередность слова, подсказка или ошибка в ходе самой игры (недобор объявленного количества взяток, ошибки в выходе той или иной масти и просто неверные ходы, наказывающие партнеров).

Классика играется в два этапа: первый называется разбойник, второй это собствевно игра. Каждый этап состоит из ограниченного (разбойник) или не ограниченного числа робберов. Роббером называется комплекс действий (один тур игры) в период от одной сдачи карт до другой. Четыре роббера, при четырех игроках, называются кругом. В настоящее время термином роббер пользуются крайне редко, поскольку в ходе игры наиболее необходимое понятие круг. Каждый роббер состоит из:

1. Перетасовка и сдача карт.

2. Торговля (в разбойнике отсутствует).

3. Объявление играющим (тем кто переторговал, т.е. объявил наиболее сильную игру) козырной масти и количества взяток которые он берет в ходе данного роббера.

4. Объявление остальными (спасовавшими) игроками, будет ли каждый из них или оба сразу брать оставшиеся взятки (вистовать) или нет (пас).

5. Собственно игра, в ходе которой играющий расчитывает взять объяленное или большее количество взяток, а вистующий или вистующие стремятся не дать игроку сыграть объявленную игру.

6. Запись результатов данного роббера.

Далее более подробно рассмотрены отдельные части тура.