Удары кием по «своему» шару

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Удары кием по «своему» шару

Ниже будут рассмотрены некоторые виды ударов по битку в карамбольном бильярде, а именно: горизонтальные удары и наклонные удары кием.

Горизонтальные удары.

Удары, которые игрок наносит кием параллельно плоскости бильярдного стола, очень распространены в карамбольных играх. Существует и ряд разновидностей подобных ударов, которые намечаются специальными точками на «своем» шаре, куда следует бить.

Известно, что клапштос является не только полезным, но и эффектным ударом. В карамбольной игре он используется, когда происходит резка шара «2»; иными словами, когда точка прицела расположена либо справа, либо слева от его центра. После того как биток сталкивается с шаром «2», происходит его перемещение в сторону, а далее следует столкновение «своего» шара с шаром «3».

Опытные игроки никогда не делают клапштос в центр шара «2», поскольку это не принесет желаемого результата: «свой» шар останется на месте, а его соприкосновения с шаром «3» не последует.

Часто возникает такая ситуация, при которой игроку нужно, чтобы «биток» сразу после первого столкновения пошел вверх. Для этого следует сделать протяжный накат – удар в верхнюю часть «своего» шара, который после этого получит не только поступательное, но и вращательное движение. Биток сталкивается с «чужим» шаром «2», на секунду останавливается, после чего катится вперед. Каждый профессионал знает, что расстояние, которое проходит шар за один полный оборот после удара накатом, равно длине окружности его поперечника. Всякий раз, когда выполняются карамболи, следует учитывать данное обстоятельство.

Если игроку нужно, чтобы, столкнувшись с играемым шаром, биток отошел назад, значит, следует сделать оттяжку в нижнюю часть «своего» шара. В отличие от удара накатом биток получает не только поступательное движение, но и вращение вокруг горизонтальной оси относительно игрока. После столкновения с играемым шаром биток задержится на месте и откатится назад. Существует и еще одно отличие оттяжки от наката. Когда выполняется оттяжка, «свой» шар, получив удар кием, сначала не катится, а совершает скольжение по бильярдному столу таким образом, что его трение о материал неизмеримо увеличивается.

Когда шар скользит по столу, то трение сукна и его сопротивление движению, естественно, сильнее, если бы шар просто катился по плоскости стола. Подобный эффект наблюдается в игре с обычным детским обручем: когда человек кидает его от себя, одновременно закрутив от себя, то он будет катиться весьма долго. Однако если проделать ту же самую операцию, закрутив обруч к себе, то предмет не покатится, а будет совершать скольжение; таким образом его путь будет гораздо более коротким; вдруг вы заметите, что трение обруча о землю возросло настолько, что он встает на месте, а через секунду возвращается назад. Та же картина происходит с ударом оттяжкой в карамболе.

Если же игроку требуется, чтобы после столкновения с играемым шаром «свой» шар взял направление вправо или влево, причем с более крутыми траекториями, то следует выбирать боковые горизонтальные удары, технически более сложные.

Наклонные удары.

В карамбольных играх наклонные удары кием имеют не меньшее значение, чем горизонтальные. Подобно лузному бильярду, карамбольный имеет в своем арсенале такие удары, как перескок и удар тычком, или пистолетом.

Перескок в карамболе выглядит следующим образом. «Свой» шар перескакивает через маскирующий шар «2» и, едва задев его, бьет шар «3».

Чтобы исполнить перескок, следует сделать очень мощную оттяжку, ударяя в нижнюю часть шара; при этом игрок держит кий под углом 30–45°.

Получив такой удар, «свой» шар отскакивает от стола, перескакивает через шар, преграждающий ему путь, а дальше продолжает движение по прямой линии. Перескок – один из самых трудных и в то же время самых красивых ударов.

Порой на столе возникает такая ситуация, что шар «1» встает около двух шаров. Здесь нельзя бить обычным ударом, то есть придерживая и направляя другой рукой тонкий конец кия, поскольку существует реальная опасность задеть кием один из шаров и заработать штраф за тушевку. Чтобы с честью выйти из положения, игрок должен сделать удар одной рукой – пистолетом (тычком). Прежде всего возьмите кий за турняк и почувствуйте, что он хорошо сохраняет равновесие в вашей руке. Кий все время должен оставаться на весу. Затем хорошо прицельтесь, держа кий под углом 20–60°, и бейте по «своему» шару.

В карамболе используются не только обычные прямые удары, но и специфическая разновидность наклонных ударов. Это удары отвесные и вертикальные. Когда игрок исполняет их, то биток совершает движение по параболам, конфигурация которых может быть самой разнообразной. Здесь могут быть и еле заметные линии, и крутые траектории со значительной кривизной.

Эти удары необходимо освоить не только для того, чтобы игра проходила успешно, но и для того разнообразия и занимательности, которые придают карамболю особый шарм и привлекают к нему миллионы зрителей.

Существует несколько причин, из-за которых шар совершает параболическое движение. Во-первых, здесь большое значение имеет качество материала, которым покрыты карамбольные столы, ведь известно, что для игры в карамболь используется сукно исключительно высокого качества. Подобный материал не только идеально выровнен, но практически не имеет ворса, в результате чего сопротивление движущемуся шару, по сути, сведено на нет.

Секторы на битке для выполнения отвесных ударов

Карамбольные кии отличаются тем, что они легкие и короткие. Когда игрок наносит удар, то кий всегда держать очень удобно, причем не только под большими углами к поверхности стола, но и вертикально. Можно даже держать такой кий под тупым углом или, как говорят бильярдисты, в положении наклона «от себя».

Благодаря отвесным ударам сверху получается криволинейное движение шара «1» по плоскости стола. Надо сказать, что для того, чтобы возникло криволинейное движение, нужно, чтобы на шар в одно и то же время действовали две или три силы, которые были бы направлены в разные, однако не в противоположные стороны.

Так, верхняя половина шара по вертикали делится на четыре одинаковых сектора, причем ближе к игроку расположены 1 и 4. На половине, обращенной от игрока, – 2 и 3 секторы. Например, на игральном столе возникла такая ситуация, что все три шара находятся рядом друг с другом у одного из длинных бортов. Они выстроились в одну линию, причем крайний слева – «свой» шар, а крайний справа – шар «3». Перед играющим стоит задача сделать карамболь. Чтобы разрешить ситуацию, игрок бьет кием в четвертый сектор, то есть в правую верхнюю часть шара «1»; кий находится под углом 60–80°, и его ось расположена на пересечении с плоскостью стола по ту сторону точки битка, которой «свой» шар касается, стоя на месте. Этот удар называется верхней правой оттяжкой.

Одиночный карамболь

Вспомним теорему Кориолиса. По ее положениям, если «своему» шару дать направление вперед и вправо, причем выполняя сильную крутую оттяжку, то биток начнет скользить. Поначалу он совершает движение вперед и вправо, но через некоторое время перевес получит стремление к обратному движению. Биток покатится обратно и обойдет стоящий рядом шар «2», едва его задев, после чего ударит по шару «3». Карамболь можно считать выполненным. Следует учитывать то обстоятельство, что чем большее боковое обратное вращение получит «свой» шар, тем большую кривизну приобретет его путь.

Однако в вышеописанной ситуации возможны и некоторые другие варианты. Игрок может ударить по «своему» шару крутым дуплетом в противоположный борт, после чего биток пойдет к играемым шарам, и таким образом будет сделан карамболь.

Однако следует сделать некоторую оговорку: первый вариант удара представляется более выгодным с точки зрения подготовки игроком следующего карамболя.

Если же шары расположены в одну линию таким образом, что крайний справа – «свой» шар, а крайний слева – шар «3», то наклонный удар, называемый верхней левой оттяжкой, следует делать кием в верхнюю часть сектора 1. В этом случае «свой» шар совершит движение вперед и назад, и результат будет тем же.

Если игрок наносит вертикальный удар в точку на противоположной половине шара, которая расположена на линии, разграничивающей правый и левый сектора, то «свой» шар пойдет вперед и прямо. Шар получает одновременно два вида движения: вперед – поступательное и сверху вниз – вращательное. После такого удара получается эффект, как от горизонтального наката.

Наиболее сложными наклонными ударами считаются отвесные, то есть такие, которые наносятся кием сверху на противоположную половину шара, в сектора 2 и 4. Подобные удары названы французским словом «массе», что означает «скапливать, собирать в кучу».

Если массе наносится в правый сектор 3, то «свой» шар получает в одно и то же время три вида движения: вперед – поступательное, ускоренный накат и эффе – боковое вращение слева вверх и направо. После такого удара шар «1» уходит вправо по кривой.

Если сделать массе в левый сектор 2, то последствия будут теми же, что и в первом случае, но шар «1» пойдет по кривой влево. Подобно ударам в сектора 1 и 4, кривизна траектории движения шара существует в зависимости от силы бокового вращения «своего» шара. Если ваш соперник очень часто использует в игре массе, то будьте уверены, что играете с профессионалом высшего класса.

Наклонные удары подразделяются на плоские и боковые.

Плоский наклонный удар совершается в вертикальной плоскости; она проходит через центр шара. В то же время точка удара расположена на линии, которая разделяет «свой» шар на две равные половины – левую, куда входят сектора 1 и 2, и правую – где находятся сектора 3 и 4. Биток покатится вперед, если точка удара кием будет располагаться на противоположной стороне шара, на линии, разграничивающей сектора 2 и 3.

Биток будет катиться назад, к игроку, если он бил по половине шара, обращенной к игроку, по линии, разграничивающей сектора 1 и 4.

Если исполняется боковой наклонный удар, то точка уйдет влево или вправо относительно середины «своего» шара.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.