ИСТОРИЧЕСКОЕ ФЕХТОВАНИЕ
ИСТОРИЧЕСКОЕ ФЕХТОВАНИЕ
БАЗОВЫЙ СВОД ПРАВИЛ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ
1.0 РИСТАЛИЩЕ
Турниры по историческому фехтованию проводятся в помещениях и на открытом воздухе при наличии соответствующих условий.
1. Ристалище (круглое, шести-, восьмиугольное или квадратное) должно быть не менее пяти и не более восьми метров в поперечнике.
2. Ограждение должно быть хорошо заметным и находиться на высоте 1—1,5 метра над ристалищем.
3. На открытом воздухе ристалище должно иметь ровную и достаточно плотную поверхность (утоптанная земля, мостовая, неглубокий песок, короткая трава).
4. На расстоянии не менее двух метров вокруг ограждения должна располагаться «зона безопасности», вход в которую разрешается только бойцам, судьям, секундантам и медицинским работникам.
5. Осветительные приборы (в темное время суток) должны находиться на высоте: не ниже 3-5 метров - в залах; не ниже 8-10 метров — на площадках.
6. Место проведения турнира должно быть оснащено электричеством и экстренной телефонной связью.
7. На турнирных боях в обязательном порядке должен присутствовать медработник (спортивный врач, травматолог или хирург).
8. Для разрешения спорных ситуаций, протестов и видеоархивации, турнирные бои должны фиксироваться на видео.
9. Оптимальным (хотя и не обязательным) является отображение хода турнира на специальных информационных досках.
2.0 ЖЕРЕБЬЕВКА
1. Жеребьевка первых этапов должна обеспечивать формирование пар из бойцов, входящих в разные команды (чтобы исключить «выбивание» участников своими же одноклубниками)
2. Участники имеют право и должны присутствовать на жеребьевке.
3. Капитан команды может единолично проводить жеребьевку за бойцов своей команды.
ПРОЦЕСС ЖЕРЕБЬЕВКИ:
Заранее подготовленные карточки надписываются именами бойцов и выкладываются вниз надписями отдельными блоками (команда А, В, С и т. д.).
Первая, вторая и последующие пары вытягиваются из верхней и нижней линии поочередно. Вне зависимости от численности команды бойцы не сталкиваются на ристалище с одноклубниками.
3.0 СУДЕЙСТВО
Судейская бригада состоит на пяти судей {один главный и четыре боковых)
При необходимости присутствует несколько судейских бригад, сменяющих друг друга в процессе состязаний.
3.1 Главный судья
Дает команды начала и остановки боя, корректирует ход боя и на основе показаний боковых судей ведет счет поединка.
Перед началом каждого поединка главный судья убеждается в готовности соперников к бою и их способности слышать команды судьи. Затем подается команда «Бой».
С этого момента начинается зачет времени и контроль за нанесением ударов.
Бой останавливается командой «Стоп», после чего любые удары не считаются результативными. •>
Продолжение боя и счета очков возобновляется дополнительной командой «Бой».
3.2 Боковые судьи
Производят подсчет результативных ударов и сообщают главному судье свое мнение.
Первый и второй, находящиеся в противоположных углах, следят за попаданиями по одному бойцу
Третий и четвертый, стоящие на другой диагонали, контролируют попадания по другому бойцу.
В оговоренных случаях боковые судьи сигнализируют главному судье о ситуации остановки боя.
4.0 ТЕХНИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ
Техническая комиссия контролирует соответствие установленным требованиям ристалища и снаряжения участников.
Эксперт по снаряжению.
На этапе регистрации участников и команд проводится освидетельствование снаряжения (доспеха и оружия). При соответствии снаряжения стандартам безопасности команда (участник) допускается к боям.
1. По факту выхода бойцов на ристалище, эксперт может дополнительно проверить экипировку и вооружение бойцов, после чего подтверждает факт допуска участников.
2 В случае остановки боя по техническим причинам эксперт дает 1-2 минуты на замену оружия и приведения в порядок снаряжения.
5.0 ИСТОРИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ
Историческая комиссия следит за соответствием внешнего вида бойцов определенному стилистическому решению
Эксперт контролирует отсутствие современных деталей и технических решений в видимых составляющих костюма-доспеха.
Явные элементы современного дизайна и техно* -могут служить причиной отказа в допуске к состязаниям.
6.0 СЕКРЕТАРИАТ
1. Секретари ведут протоколы соревнований.
2. Осуществляют контроль времени поединков (по истечении времени, секретарь подает судьям сигнал «Время»).
Остановки боя не входят в зачетное время.
7.0 ПРАВИЛА
Правила должны быть доведены до всех участников турнира на этапе приглашения команд.
Правила не могут изменяться во время турнира!
Устроители или участники могут предложить корректировку отдельных пунктов базовых правил, однако изменения принимаются при полном и единогласном одобрении всех сторон!
8.0 ВЫХОД НА РИСТАЛИЩЕ
По завершении жеребьевки и составления протокола первого круга оглашается попарный список бойцов первого круга. С этого момента дается 10 минут на подготовку первых пар и приготовление судейской бригады и секретариата.
1 После того, как судьи занимают места, объявляется «В НОМИНАЦИИ ... В КАТЕГОРИИ ... кг НА РИСТАЛИЩЕ ПРИГЛАШАЮТСЯ ...»
После этого должно прозвучать обязательное предупреждение для следующей турнирной пары: «ПОДГОТОВИТЬСЯ В НОМИНАЦИИ ... В КАТЕГОРИИ ... кг БОЙЦАМ ...»
2. В течение минуты бойцы, вызванные первыми, в сопровождении секундантов должны занять отведенные места на противоположных сторонах ристалища, застегнуть шлем, взять в руки оружие и подготовиться к началу схватки.
3. Судья убеждается в готовности соперников к бою и способности слышать команды, после чего подает команду «Бой».
С этого момента начинается зачет времени и подсчет нанесенных ударов.
Бой останавливается командой «Стоп», после чего любые удары не являются результативными.
Дальнейший поединок и счет очков возобновляется дополнительной командой «Бой».
4. Во время остановок бойцы отходят на отведенные места и могут принять помощь или совет секундантов.
5. Перед оглашением результатов схватки бойцы занимают исходные позиции по обе стороны от главного судьи.
После объявления победителя бойцы без промедления покидают ристалище (разрешается задер* жаться для того, чтобы отсалютовать сопернику или поблагодарить зрителей и судью).
9.0 ОСТАНОВКА БОЯ
Бой останавливается четко слышимой командой «Стоп». По команде «Стоп» бойцы без промедления прекращают любые действия и остаются на месте до очередного распоряжения главного судьи.
9.1 Остановка боя главным судей
Главный судья останавливает бой в следующих случаях:
— истечение условленного времени схватки;
— явное преимущество одного из бойцов, дела->щее нецелесообразным продолжение поединка;
— набор одним из бойцов требуемого количест-очков;
— травмоопасная ситуация (клинч, падение бой-и т. п.);
— выход бойца за пределы ристалища;
— поломка оружия;
выполнение запрещенного удара; серьезное повреждение снаряжения;
- потеря оружия;
- нанесение—получение травмы;
- повреждение ристалища или ограждения;
- в случае подачи сигнала боковыми судьями, секундантом или бойцом.
9.2 Остановка боя боковым судей
Боковые судьи не имеют право остановить бой на свое усмотрение.
Боковые судьи могут просигнализировать об остановке боя поднятыми руками в случаях:
— набор одним из бойцов требуемого количества очков;
— травмоопасная ситуация (клинч, падение бойца и т. п.);
— выход бойца за пределы ристалища;
— выполнение запрещенного удара;
— серьезное повреждение снаряжения;
— появление помехи на ристалище;
— нанесение—получение травмы;
— повреждение ристалища или ограждения;
— поломка оружия.
9.3 Остановка боя бойцом
Боец не имеет права останавливать бой голосовой командой или иными методами. Он имеет право подать сигнал судьям либо секунданту, которые могут продублировать сигнал судьям.
Во избежание травмоопасных ситуаций боковые судьи обязаны без промедления дублировать увиденный сигнал об остановке боя.
10.0 СЕКУНДАНТЫ
Боец имеет право не более чем на двух секундантов. В случае, когда боец прибывает на турнир один, организатор выделяет ему секунданта либо секундантом становится член другой (дружественной) команды.
Секундант выводит бойца на ристалище, помогает надеть экипировку и т. д.
1. Во время боя у ристалища может находиться один секундант.
2 Во время остановки боя (совещание судей, коррекция снаряжения, замена оружия) на ристалище может выйти второй секундант.
3. Секундант может подать бойцу краткую реплику, если это не мешает судьям, т. е. не в момент клинча и начала атаки.
4. Судьи выносят секундантам предупреждение, если их реплики мешают работе судей.
5. После второго предупреждения секундант может быть удален.
6. Секунданты соперников могут общаться за границей ристалища, если это не мешает судьям.
7. За оскорбление судей или противника секунданту выносится предупреждение. При повторном нарушении спортсмен дисквалифицируется на один бой, а секундант — на весь турнир.
8. Секундантам запрещается удерживать снаряжение и оружие спортсмена в моменты пауз.
9. Секундант может удерживать снаряжение до выхода бойца на ристалище, т. е. до момента, когда боец надевает шлем и берет в руки щит и меч.
10. В экстренных случаях секундант может просигнализировать судьям об остановке схватки либо остановить бой без права продолжения — «выбросить - полотенце».
11. Секундант может заявить протест, передав в судейство «карточку протеста».
11.0 ВЕСОВЫЕ КАТЕГОРИИ
В номинации «Щит-меч» (щитовики) бои проводятся по весовым категориям.
Боец меньшей весовой категории может заявиться в большую весовую категорию.
Боец не может заявляться в меньшей весовой категории, если его вес превышает обозначенный предел:
до 70 кг - легкая ;
до 85 кг - средняя;
свыше 85 кг — тяжелая.
11.1 Свободные категории
Без весовой дифференциации проходят бои в номинациях «Меч-меч» (мечники), «Двуручный меч», «Лодейня», «Историческое многоборье».
По решению оргкомитета может быть предложена абсолютная категория, в которой могут принять участие финалисты всех весовых категорий.
12.0 ПОДСЧЕТ ОЧКОВ В НОМИНАЦИЯХ (личное первенство)
12.1 «Щит-меч» (щитовики)
Бой ведется до 10 очков при ограничении времени тремя минутами.
В случае, если никто из бойцов не успевает за три минуты набрать 10 очков, поединок продолжается до первого результативного удара (явный «двухочковый» удар).
Поражаемыми участками считаются:
- голова — 2 очка;
- корпус (за исключением области паха) — 2 очка;
- руки (от запястья до плечевого сустава за исключением кисти) — 1 очко;
- ноги (от тазобедренного сустава до колена за исключением коленного сустава) — 1 очко.
Устроители каждого отдельного турнира могут предложить расширить зону поражения, например, ввести колено и голень. В этом случае изменения должны быть представлены участникам одновременно с приглашениями, но не по факту приезда.
Устроители могут расширить зону поражения перед началом турнира, но только при согласии представителей всех команд.
12.2 «Меч—меч» (мечники) (одноручный или полуторный меч)
Бой ведется до 10 очков при ограничении времени тремя минутами.
В случае, если никто из бойцов не успевает за три минуты набрать 10 очков, поединок продолжается до первого результативного удара.
Внимание! Кисть и предплечье боевой руки — непоражаемая зона!
Иначе большинство боев сведется к скучным и банальным подрезам по руке, в результате чего исчезнет зрелищность, темп и сила ударов.
Поражаемыми участками считаются:
— голова — 1 очко;
- корпус (за исключением области паха) — 1 очко;
- небоевая рука (от запястья до плечевого сустава) — 1 очко;
— ноги (от тазобедренного сустава до колена за исключением коленного сустава) — 1 очко.
При обоюдном согласии и наличии полного доспеха, бойцы могут провести бой на двуручном оружии.
Разрешается блокировать боевую руку противника в кисти, предплечьи и выше локтя.
Не разрешается блокировать клинок рукой, захватывать лезвие кистью и использовать свободную руку как щит, закрывающий голову. Организатор может предложить увеличение ценности ударов в голову и корпус до двух очков.
Организатор турниров может предложить проведение номинации мечников с так называемыми разводами, то есть с остановкой боя после каждого результативного удара.
Подобные бои, как правило, получаются затянутыми по времени и не имеют той динамики и зрелищности, которыми отличаются безостановочные (тотальные) бои. Только в безразводном поединке боец имеет возможность в полной мере продемонстрировать свой технический уровень и мастерство.
12.2 «Лодейня»
(бой на «бортах» с возможностью использования нестандартного вооружения)
Состязание, когда бойцы находятся на разных досках, закрепленных параллельно друг другу на 30 см от земли.
- ширина доски — стопа, 25-30 см;
- расстояние между досками — дистанция удара (около 1,2 метров);
- толщина и крепеж обеспечивают неподвижность доски (без прогибов и раскачки);
- бой проходит до момента, когда один из соперников потеряет опору и соскочит с «борта»;
- время схватки — одна минута.
Если в течение минуты оба бойца не сошли с «борта», проигравшим считается тот, кто пропустил больше ударов.
Каждое попадание в любую разрешенную зону оценивается в одно очко (нет дифференциации ударов в голову или конечности, ибо попадание в голову несет больший шанс сбить противника с «борта»)
В случае, когда оба противника сошли с «бортов», бой возобновляется (дополнительная минута).
12.3 «Двуручный меч» (при наличии полного доспеха)
Бой ведется до 10 очков при ограничении времени тремя минутами.
В случае, если никто из бойцов не успевает за три минуты набрать 10 очков, поединок продолжается до первого результативного удара.
Поражаемыми участками считаются:
голова — 1 очко;
корпус — 1 очко;
руки (от запястья до плечевого сустава, включая кисть) — 1 очко;
ноги (от тазобедренного сустава до щиколотки, кроме стопы) — 1 очко.
13.0 КОМАНДНОЕ ПЕРВЕНСТВО (проект)
Для участия в командных первенствах формируются команды, способные выступать в основных номинациях: «Щит—меч» (щитовики) и «Меч—меч» (мечники).
Максимальный состав команды — 15 человек:
«щитовики» до 70 кг - 3;
«щитовики» до 85 кг — 3;
«щитовики» свыше 85 кг — 3;
«мечники» без весовой дифференциации — 3;
руководитель команды (тренер) - 1;
запасные бойцы - 2.
Судейская бригада оговаривается отдельно.
Минимальный состав команды — 4 человека:
«щитовик» до 70 кг (он же «мечник») — 1; «щитовик» до 85 кг (он же «мечник») - 1; «щитовик» свыше 85 кг (он же «мечник») - 1; руководитель (тренер) - 1,
В таком варианте каждый из заявленных бойцов проводит все бои за двух отсутствующих «щитовиков» и «мечников».
В других вариантах формирования команды (от 5 до 14 человек), замещение бойцов происходит по тому же принципу в соответствии с правилами.
В случае отсутствия одинаковых по численности команд возможен и другой вариант определения команды-победителя.
Бойцы команд разных городов (регионов, клубов) участвуют в личном первенстве разных категорий и номинаций. По количеству призовых мест, занятых отдельными бойцами, определяется команда, получившая большее количество призовых мест.
14.0 ЗАМЕНА БОЙЦА
В экстренных случаях (форс-мажорная ситуация) команда может заменить бойца, если он вышел в очередной круг, но не может продолжить соревнование.
Выбывший участник заменяется бойцом той же весовой категории либо меньшим по весу бойцом.
Боец, выходящий, на замену должен быть заявлен на турнире в любой из номинаций. Человек, не участвовавший в текущем состязании, на замену не допускается.
В случае отсутствия замены из заявленных бойцов, на замену может выйти капитан команды при условии соответствия весовой категории.
Объективные основания для замены:
- травма, выявившаяся после окончания очередного боя;
- нештатная ситуация, требующая немедленного отбытия участника;
- болезнь участника - высокая температура, приступ аппендицита, обморок и т. п.
В случае, если команда заранее заявила запасного бойца он беспрепятственно заменяет выбывшего.
15.0 РАЗРЕШЕННЫЕ ПРИЕМЫ
1. Зацеп щитом щита противника.
2. Толчок в одно касание щитом или корпусом (не дольше 1 секунды).
3. Наложение щита на щит противника.
4. Поддев шита щитом.
5. Любые удары, исключающие попадание в непоражаемые зоны — пах, лицо и т. п.
6. Толчок в одно касание плечом в щит противника (не дольше 1 секунды).
16.0 ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ И ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ СИТУАЦИИ
1. «СУМО» — целенаправленное выталкивание противника за границу ристалища (прессинговый контакт корпусом или щитом дольше одной секунды):
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику.
2. ВЫХОД ЗА ГРАНИЦЫ РИСТАЛИЩА
вовремя маневрирования либо в результате действий противника:
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику
При условии, что соперник не занимался «сумо».
З. УДАРЫ РЕБРОМ ЩИТА в голову в ходе
или в клинчевой ситуации: раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику.
Категорически не допустимы «предупреждения за опасную работу щитом». Судья должен четко видеть конкретный удар ребром щита. Он либо есть, либо его нет!
Если боец сам налетел на статичный щит или щит в момент атаки коснулся головы внутренней или внешней плоскостью, то запрещенного удара нет.
4. ПАДЕНИЕ БОЙЦА закономерное и случайное (неспособность защищаться в результате разрешенных действий противника):
1 раз — предупреждение и минус одно очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику.
5. ЗАХВАТЫ ЛАДОНЬЮ БОЕВОЙ ЧАСТИ *
ОРУЖИЯ (клинок, рубящая грань, наконечник):
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику. Технические зажимы щитом, локтевым сгибом или подмышкой допускаются.
6. ПОДНОЖКИ:
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику. Если боец спотыкается о статичную ногу противника, это не расценивается, как подножка.
7. УДАРЫ В КИСТЬ - целенаправленные удары в кисть, расположенную не на траектории основных ударов, а в стороне от корпуса и головы, или на траектории атаки:
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — плюс два очка противнику.
8. УДАРЫ НАВЕРШИЕМ или перекрестьем в лицо:
1 раз — предупреждение и минус одно очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.
9. УДАРЫ НОГАМИ (опасное действие, снижающее боеспособность):
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.
10. КОЛЮЩИЕ УДАРЫ (опасное действие, чреватое тяжелым травматизмом):
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.
11. ПОТЕРЯ ОРУЖИЯ
по неосторожности либо в результате действий соперника наказывается штрафными очками.
Каждая потеря оружия — минус 2 очка.
Допускается «благородный отказ». Соперник может сообщить судьям о своем отказе от преимущества в 2 очка. В этом случае потерявший оружие ! продолжает бой без штрафных очков.
12. УДАРЫ В ПАХ рукой, ногой, оружием (опас-действие, резко снижающее боеспособность):
1 раз — предупреждение и минус очко;
2 раза — минус два очка;
3 раза — дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.
13. ДОБИВАНИЕ УПАВШЕГО «лежачего» противника - недопустимое поведение.
Дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.
Боец может обозначить свои результативные удары по падающему противнику легкоконтактными движениями.
14. ОСОЗНАННОЕ ОСКОРБЛЕНИЕ противника, четко слышимое судьями - недопустимое поведение.
Дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.
15. ТРАВМИРОВАНИЕ ПРОТИВНИКА запрещенным действием или приемом. Дисквалификация до конца турнира.
Три предупреждения за один бой по разным пунктам — проигрыш.
Дисквалификационные предупреждения (по пунктам 7, 8, 9, 10) накапливаются за турнир и могут привести к дисквалификации.
16.1 ПАДЕНИЕ БОЙЦА
Падением считается беззащитное беспомощное положение бойца, когда ристалища (земли) касаются корпус бойца либо четыре конечности (руки и ноги) и он не может занять исходное положение за 1,5 секунды.
Если боец споткнулся или поскользнулся (коснулся коленом, двумя коленями, коленями и одной рукой), но способен быстро занять исходное положение, сохраняя возможность защищаться мечом, щитом, уходом—свилей, то падение не защитывается.
17.0 НЕ ЗАСЧИТЫВАЮТСЯ
Сомнительные, не акцентированные и случайные удары.
Скользящие удары по отвисающей кольчуге.
Скользящие удары по краю доспеха.
Удары через оружие (удары, потерявшие силу после контакта с оружием противника).
Удары сошедшие со щита.
Чиркающие удары по касательной траектории.
Удары плашмя — похлопывания.
Явные кистевые удары — пятнашки.
18.0 РАВНЫЙ СЧЕТ ИЛИ СПОРНАЯ СИТУАЦИЯ
Поединок продолжается до первого результативного удара. Удар должен быть явным «двухочко-вым» попаданием в корпус или голову.
19.0 ЗАЯВЛЕНИЕ ПРОТЕСТА
Протест подается капитаном команды. При отсутствии команды боец имеет право подать протест лично.
Протест рассматривается в течение турнира (по возможности одномоментно либо в перерыве между номинациями и категориями). По рассмотрении вопроса и результатам просмотра видеозаписи выносится решение о «перебоевке» либо утверждается ранее принятый результат.
- Организатор подготавливает единые бланки карточки протеста, которые вместе с протоколами находятся у секретаря и выдаются по требованию участников.
БЛАНК ПРОТЕСТА
В случае разрешения протестовой ситуации в пользу заявителя, виновные судьи получают предупреждение.
В СУДЕЙСКУЮ БРИГАДУ ТУРНИРА
ПРОТЕСТ
Команда (боец) клуба.................. в лице ..................................
заявляет протест в связи с необъективным судейством.
Бой в номинации ..................... весовая категория.............. кг
Суть протеста:
Игнорирование запрещенного приема (некомпетентность
судей)............................................................................................
Игнорирование результативных ударов (некомпетентность
судей).... .. ......................................................................... ..........
Неверный подсчет очков......................... .....................................
Необъективные претензии судейства............................................
Нарушение базового свода правил в пункте №.........................
Прошу принять меры по разрешению данной ситуации. Дата Время Подпись
Судья, получивший три предупреждения по результатам соревнований, получает «позорную карточку» — дисквалифицируется.
Предупреждения аккумулируются в течение сезона.
20.0 ВООРУЖЕНИЕ
Бойцы имеют право вести бой любым тяжелым клинковым оружием, имеющим соответствующие правилам параметры:
20.1 В категории «Щит—меч»
Длина клинка (от перекрестья до острия) -от 60 до 80 см.
Масса оружия — от 1200 до 1800 г. Толщина рубящей кромки - 1,7-2,5 мм.
Диаметр закругления острия клинка (за исключением фальшионов и сабель) — не менее 1,5 см.
Размер щита по максимальной стороне — не более 70 см.
Хват щита — произвольный.
20.2 В категории «Меч—меч»
Длина клинка (от перекрестья до острия) -от 60 до 110 см.
Масса оружия — от 1200 до 2000 г.
Толщина рубящей кромки - 1,7 — 2,5 мм.
Диаметр закругления острия клинка (за исключением фальшионов и сабель) — не менее 1,5 см.
20.3 В категории «Нестандартное вооружение» и «Лодейня»
Щит (или его отсутствие) выбирается бойцом произвольно.
Диапазон — от «брокеля» до «капли».
Оружие не ограничивается по массе и длине.
Толщина рубящей кромки клинкового оружия — 1,7 — 2,5 мм.
Толщина рубящей кромки топоров — не менее 2 мм.
Диаметр закругления острия клинка (за исключением фальшионов и сабель) — не менее 1,5 см.
20.4 В категории «Двуручный меч»
Длина клинка (от перекрестья до острия) — не менее 100 см.
Масса меча — от 1500 грамм. Толщина рубящей кромки - 2,0 — 2,5 мм. Диаметр закругления острия клинка (за исключением фальшионов и сабель) - не менее 1,5 см.
21.0 ЗАЩИТНАЯ ЭКИПИРОВКА
Учитывается вес всего снаряжения без щита и меча: шлем, доспех, наручи, перчатки, подцоспеш-ник, налядвенники, поножи, скрытые амортизаторы и щитки.
Минимальный общий вес доспеха для мужчин должен быть не менее 20 кг, для юниоров и женщин — 10 кг.
В случае недостаточного веса доспеха боец должен дополнить общий вес добавочными грузами.
21.1 Защита головы
Защитой головы является сферический, цилиндрический или конический шлем из нецветного металла толщиной не менее 1,5 мм. Подшлемник должен обеспечивать достаточную амортизацию и надежную посадку на голове (шлем не должен соскальзывать и перекручиваться при движении).
Шейно-ключичная область должна быть защищена «ошейником», бармицей (кольчужной, ламил-лярной и т. д.) либо нижним краем шлема.
Бармица должна иметь внутренний амортизатор, надежно защищающий лицо при ударе (эквивалент войлочного листа 15-20 мм)
Без достаточной защиты головы и шеи боец на ристалище не допускается.
21.2 Защита корпуса
Доспех (кольчужный, пластинчатый, чешуйчатый, комбинированный и т. д.) должен защищать корпус как спереди, так и сзади. Стандартная длина доспеха — до середины бедра.
Поддоспешник является амортизатором и страхующим элементом в точках соприкосновения: оружие — доспех — тело.
Особое внимание должно обращаться на области плечевых суставов, ключиц, нижних ребер, тазобедренных суставов и выступов подвздошных костей.
Без достаточной защиты корпуса боец на ристалище не допускается.
21.3 Защита ног
Включает в себя налядвенники, наколенники и поножи (на голень). Если у бойца отсутствует ан-туражная внешняя защита ног, должны быть применена другая защита, обеспечивающая надежную защиту бедра—колена—голени.
Это могут быть щитки хоккейные, роллерные, мотокроссовые, футбольные и т. д., скрытые под верхней одеждой.
Без достаточной защиты ног боец на ристалище не допускается.
21.4 Защита рук
Состоит из боевых рукавиц (перчаток), наручей, налокотников и защиты плечевого отдела руки (выше локтя). Если наруч заходит выше линии локтя, либо охватывает локоть полусферой, применение налокотника не обязательно.
Защита выше локтя осуществляется либо рукавами доспеха, либо внешними антуражными щитками, либо скрытыми под одеждой амортизаторами (хоккейные, роллерные, мотокроссовые, футбольные щитки).
Без достаточной защиты рук боец на ристалище ме допускается.
21.5 Защита паха
Должна осуществляться длинным подолом доспеха либо стандартной спортивной «раковиной» (жестким бандажем)
Без защиты паха боец на ристалище не допускается.
22.0 ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ БОЕВ (по дням и часам)
Порядок и сетка проведения боев устанавливается организаторами турнира и сообщается участникам одновременно с приглашением на турнир.
23.0 СНЯТИЕ С БОЕВ
1. Спортсмен не допускается к участию в боях, при отсутствии надлежащего снаряжения или при несоответствии оружия требуемым стандартам.
2. Спортсмен снимается с турнира в случае дисквалификации.
3. Спортсмен имеет право (в случае травмы или форс-мажорных обстоятельств) отказаться от участия в турнире по собственному желанию. При этом его квалификационная категория (рейтинг) сохраняется.
24.0 ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ В БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА
Организатор турнира может изменить некоторые пункты правил на свое усмотрение. Учитывая тот факт, что базовый свод составлен и скорректирован с учетом мнения представителей многих клубов Москвы и регионов, изменения могут касаться лишь немногих отдельных пунктов. Поэтому на этапе приглашения участников организатор просто добавляет в пакет документов уведомление — лист изменений по определенной форме:
УВЕДОМЛЕНИЕ
На время проведения турнира (чемпионата) в городе ...... ...... месяца ...... года в базовый свод
правил будут внесены следующие изменения.
1. В пункте . подсчет очков проводится по
системе ......
2. В пункте наказание за нарушение ......
3. В пункте зона поражения ограничивается областью и т. д.
25.0 СОРЕВНОВАНИЯ ЮНИОРОВ И ДЕВУШЕК
В соревнованиях юниоров и девушек за основу принимаются стандартные регламент и правила с поправками в пунктах: характеристики оружия, защитное снаряжение и время поединка.
ПРЕДЛАГАЕТСЯ:
1. Вес оружия - от 900 до 1300 грамм.
2. Защитное снаряжение дополняется решеткой на глазницы с ячейкой не более 10 X 10 мм или кольчужным полотном-маской, связанным «крестом» либо «цветком».
Несмотря на то, что колющие удары запрещены, в глазницу все же может попасть случайный (неакцентированный) удар. В связи с этим решет-
ка или кольчужная маска, закрепленные на шлеме, должны выдерживать падение меча острием вниз с высоты двух метров.
3. Ввести обязательные элементы защитного снаряжения: латная перчатка, поддоспешная грудная кираса из пластика, войлока и т. п. (для девушек).
4. Время схватки, кроме «Лодейни», ограничить двумя минутами.
Учитывая минимальную потенциальную травматичность, можно рекомендовать для юниоров и девушек соревновательные бои в номинации «Лодейня» с высотой бортов не выше 10 см.
Подсчет очков и оценка победы:
— каждое попадание — 1 очко;
— падение (сход) с «борта» — проигрыш.
26.0 ЛИЦЕВАЯ ОБЛАСТЬ
Лицевой областью шлема считается участок, верхняя граница которого проходит в 15 мм от глазницы, нижняя граница ограничивается линией шеи, боковые границы составляют вертикальные линии по внешнему краю глазниц.
Определение дано для турниров, где лицевая область считается непоражаемой зоной.
27.0 ПРИЗОВОЙ ФОНД
1. Призовой фонд, если таковой имеется, а так же условия распределения призов объявляются перед началом боев на собрании представителей команд.
2. Количество призов и их содержание (грамоты, дипломы, медали, ценные подарки и т. д.) должны быть известны и заявлены официально в бланке вызова.
3. Недопустима ситуация, когда призы внезапно появляются или столь же внезапно исчезают в финале соревнований либо переходят в иные, нежели было заявлено, категории.
28.0 ФОТО- и ВИДЕОСЪЕМКА
1. Видеоаппаратура, зрители, пресса и т. д. располагаются за зоной безопасности.
2. Участвующие команды, судейский корпус и представители федерации имеют полное право на видеосъемку.
3. Профессиональная видеосъемка (ВЕТАСАМ, DVD) проводится по договоренности с организаторами турнира.
4. Фотосъемка проводится без ограничения.
5. Фотовспышкой разрешается пользоваться в исключительных случаях, когда оба противника расположены боком к объективу (за нарушение выносится предупреждение, а при вторичном нарушении фотограф удаляется).