Три раунда мелких пакостей
Три раунда мелких пакостей
Статистика — святое дело. И оказывается, белые побеждают чаще. Подача во всех играх дает преимущество. В шахматах — самое большое. Гроссмейстеры Олимпа в игре черными неузнаваемы. Разве что кроме садомазохистов обороны и контратаки, например, В. Корчного. Так что же делать, если не хочется честным трудом зарабатывать равенство?
В хорошей книге английского гроссмейстера Джона Нанна «Секреты практических шахмат» есть глава о защите тяжелых позиций. Нанн дает рекомендацию: «Находясь в тяжелой позиции, противнику надо мешать». По простоте душевной я думаю, что мешать надо всегда. Маленький мальчик на вопрос: «Почему тебя так боится кошка?» задумался и ответил: «Я ее тихонечко толкнул и она решительно пошла».
Противника надо тихонечко толкнуть. И он решительно пойдет не туда.
А. Костюченко — Г. Чепукайтис
Санкт-Петербург 1997
1. d4 Nf6
2. с4 e6
3. Nc3 Bb4
4. g3
Последний писк моды. Шахматисты прошлого до этого не додумывались. У них бывало и 4.e3, и 4.Qс2, и 4.Nf3, и 4.а3.
Эпидемия на ход 4.g3 пошла от Г. Каспарова. Действительно, на диагонали h1-a8 слону хорошо. Самое время немного помешать. Альфа и омега шахматного поединка — противодействие намерениям противника. Чем богаче ваш набор инструментов, тем беспомощнее партнер. Только ленивый не догадается — белые намерены поставить слона на g2.
4. … с5
Пожалуй, белым пока не захочется выводить слона: 5.Bg2 cd 6. Q:d4 Nc6, и черные в порядке.
5. Nf3 Qа5
Черные высунулись и прицепились. Опять не до Bg2.
6. Bd2 cd
Под боем лошадь. Хода Bg2 нет.
7. N:d4 Qс5
Какие-то ходы есть, но не Bg2.
8. e3 Nc6
9. Nb3 Qf5
Теперь Bg2 и вовсе подозрительно. Черный конь пойдет на е5 и навалится на всю деревню.
10. Qe2
Сделав этот трудный ход, партнер успокоился. Ничто не помешает поставить, наконец, слона на место, закончить развитие и начать пешечный штурм — е4, f4, е5 и т. д. Черные могут, разумеется, сыграть по науке (10…d5, не уступая центр) и будут стоять вполне сносно, но никаких оснований надеяться на перевес у них нет. Поэтому начинается второй раунд мелких пакостей.
Диаграмма 140
10. … Qc2!
Блестящий ход. Смысла в нем почти нет, а в задумчивость партнера отправляет. В чужом огороде можно только заблудиться, но и терпеть диверсанта в своем тылу белым не нравится.
11. Qd3 Q:b2?!
Наглость черного ферзя начинает раздражать.
12. Rb1 Qa3
13. Nb5
Наконец черные влипли. И ферзь под боем, и 14.Nc7+ мало не покажется. Но…
13. … Ne5!
И никакого счастья у белых пока нет.
14. Qc2 B:d2+!
Интересно, чем скушают слона? Если ферзем — 15…Nf3+, королем — 15…Qb4+, конем — 15… Qa5, и все в порядке.
15. Ке2
Слон оказался трижды несъедобным. Теперь можно и домой.
15. … Qe7
16. Nc7+ Kd8
17. N:a8
Белые выиграли качество за пешку, но конь а8 не красавец.
17. … Bb4
Бесстрашный слон вернулся из пекла.
18. Bg2
Полтора десятка ходов, и на большую диагональ слон все-таки попал. Ну, наконец-то. Но на ней уже никого нет. Вряд ли белые мечтали о таком развитии событий.
18. … Qd6
За «потеряшкой».
19. Nd4 Вс5
20. Nb5 Qb8
21. Nbc7
Ha 21. Nac7 неприятно 21…a6.
Никогда в шахматной истории так нелепо лошади не стояли. Белые еще надеются на 22.Na6 и 23. N:c5. Но…
21. … b6!
22. Rhd1 Bb7
23. В:b7 Q:b7
24. а4 Ке7
25. а5 R:a8
26. N:a8 Q:a8
Добавьте белым еще ладью на h1 — пусть у них будут три лишних качества. Спасти партию не получится все равно. Такие ладьи беспомощны. А фигуры черных — звери. 0:1.