Разбитие

Разбитие

Чтобы успешно выполнить разбитие, нужно уметь нанести максимально сильный удар. Для этого, во-первых, следует увеличить размер упора. Это нужно для большого замаха. После этого держите кий как можно ближе к рукоятке.

Сделайте несколько разминочных маховых движений, а затем бейте по «своему» шару с таким расчетом, чтобы скорость кия в момент нанесения удара была максимальной.

Чтобы шары как можно лучше раскатились по столу, следует нанести удар «в лоб» переднему шару пирамиды. На этой задаче нужно сконцентрировать все внимание. К тому же лобовой удар уменьшает вероятность падения битка в лузу.

Замечательна ситуация, при которой биток останавливается в центре стола и нужна небольшая оттяжка. Если биток отходит назад чересчур резко, это значит, что игрок нанес по нему удар слишком низко. Не забывайте: этот удар идет не в центр битка, а значит, требует некоего компромисса, ведь из увеличения расхода энергии на придание битку вращения следует уменьшение энергии на передачу ему поступательной скорости.

Кий нужно держать горизонтально, но ни в коем случае не задевать костяшками пальцев о край стола. Если кий наклонить и нанести удар подобным образом, то биток просто-напросто оторвется от сукна. Здесь теряется огромное количество поступательной энергии, и, кроме того, шар может вылететь за борт стола. Некоторым, правда, доставляет необъяснимое удовольствие видеть, как подпрыгивает их биток, однако к технике бильярда это не имеет ни малейшего отношения.

Если вы собираетесь принять участие в игре, где существует разбитие пирамиды, составленной из пятнадцати шаров (например, «Восьмерка»), то биток лучше всего поместить как можно ближе к передней отметке, таким образом сокращая путь, который должен будет пройти «свой» шар.

Если предполагается игра в «Девятку», то разбивать лучше сбоку относительно передней отметки. Часто при этом возникает такая ситуация, что один из играемых шаров идет в противоположную по диагонали угловую лузу, а «единица» падает в среднюю.

Большинство любителей «Девятки» ставят шары в таком порядке, чтобы противник столкнулся с неразрешимыми проблемами и не смог завершить партию с кия. «Двойку» они ставят в четвертом ряду, поскольку два шара из этого ряда, естественно, оказываются в задней части поля, а «единица» – в центре или впереди. Так что если шар упадет, то разбивающий столкнется с проблемой: трудно сыграть «единицу» с выходом под «двойку».

А еще лучше для подобных игр завести специальный кий – жесткий, с твердой и тонкой наклейкой, а также более легкий, чем обычный кий.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.