11.1. Он-лайн игры

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

11.1. Он-лайн игры

[игрок1] to [игрок2] Я на новый год два уровня получил, шесть грузов прокачал, медицину до сотни поднял… А сосед забросил ТЗ и уехал на лыжах с какими-то фотомоделями кататься…

Вот недоумок!!!

Разговор в чате TimeZero

Игры в сети бывают, по большому счету, двух видов. Это «эльф восьмидесятого уровня» и «выращивание гороха вконтакте». Эльфы 80-го уровня существуют в ролевых онлайн-играх. К ним склонны люди с приверженностью к перфекционизму, но со слабой силой личности и воли. «Прокачка» персонажа заменяет начинающему эльфу поход в качалку, соблазнение и деловое развитие, вместе взятые. Вступление «в клан» — поиск соратников и друзей. «Прокачка эльфа» является современной формой психического расстройства и требует лечения. Если ты этим страдаешь — поздравляю, у тебя серьезная зависимость, от которой надо избавляться.

На ранних этапах лечится прохождением тренингов Русской Модели Эффективного Соблазнения. На поздних, начиная с 50-го уровня — девушки уже не нужны. Спасет либо хороший гипнотерапевт, либо изобретения доктора Гильотена и Томаса Эдисона.

Выращивание гороха вконтакте — кажущееся безобидным проведение времени, поэтому более популярно у девушек. Мальчики чаще выращивают горох посложней, типа городов, но суть не меняется. Эти игры имеют претензию на стратегичность и интеллектуальность, на деле же попросту привязывают игрока к необходимости регулярно выходить в социальную сеть и запускать игру (горох надо поливать). Практически реализованная возможность полить горох одним нажатием кнопки мобильного телефона на занятиях или в офисе приводит к жесточайшей зависимости от гороха. Вложенные в посевной процесс время и силы — к неспособности остановиться. На ранних стадиях лечится, если хорошенечко затусить с друзьями и девчонками на выходные. Серьезные стадии на наших тренингах лечим контрактом участника на удаление гороха, очень серьезные — контрактом на форматирование жесткого диска.

Что же такое в итоге игры? Главный убийца всего, что только можно — мотивации, времени, личной жизни, здоровья и социальной адаптации. Зачастую ты еще и платишь за это. Чем же так интересны среднему планктону эти самые игры в ассортименте?

— Помогают уйти из этой серой реальности в мир красивых женщин и мужественных воинов.

— Помогают стать уважаемым человеком.

— Помогают общаться и находить новых друзей.

— Дают шанс стать чемпионом всего на свете.

— Дают шанс соревноваться с реальными людьми, чтобы выяснить, кто есть кто.

Это всё рекламные тексты, разумеется. Как ты думаешь, сколь-ко человеческих тысячелетий загубили в комплекте «аллоды», Ragnarok, Ultima, Lineage II, World of Warkraft, Second Life, «счастливый фермер» и «бойцовский клуб»? Ну и другие «бесплатные браузерные фэнтези-игры»? Давай трезво посмотрим на реальность происходящего и сделаем выводы.

— В день тратится от четырех до двадцати часов времени на игры (и это не преувеличение). Ладно бы на что полезное это время уходило, но не будешь же ты играть в эти игры всю жизнь и зарабатывать этим денег столько, чтобы даже твоим внукам хватило?

— Сбивается график жизни и суточных ритмов. Ложимся спать поздно, встаем рано, весь день играем в игру «утренний упырь», мечтаем отоспаться, и вместо этого «на минуточку» снова запускаем игру. Очнувшись в пять утра. Ладно бы был свободный график, но в работе в офисе шеф может быть совершенно справедливо недоволен.

— Забываем, как общаться с нормальными, живыми людьми. Просто потому, что они вообще не понимают, что такое краф-тить и фармить, в чем прелесть рейдов, и им глубоко пофигу на разницу между танком и хилом.

— Часто пренебрегаем своей тушкой, забивая болт на элементарную гигиену и физиологию, забывая правильно и регулярно питаться, чистить зубы и давать организму необходимую ежедневную нагрузку. Зачем? За месяц можно своего персонажа на два уровня раскачать. А бицепс на два сантиметра не вырастет.

— Формируется круг общения из таких же воинов добра и света. Простите, описался — онлайн-героев, конечно же. Круг интересов один, линейка, чтобы померяться, есть, обсуждать подвиги можно целыми днями. И мы помним, что социальное окружение формирует поведение. Так вот представь — если ты будешь общаться с красноглазыми бойцами клавиатурного фронта с сальными волосами, щедро одаренными юношескими прыщами, с пивасиком наперевес, как это тебе поможет купить свою собственную квартиру в Москве? Или ты собираешься вечно жить за счет родителей?

Кстати, посмотри, как эту зависимость очень здорово обсте-бали в «Big Bang theory» — показано формирование зависимости, изменение поведения и психики людей очень точно.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.